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tijari

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tijari

Message par a.Elkamhouri le Sam 1 Sep 2007 - 16:24

je veux des infrmations sur le jeu tijari (architecture, utilisation de prolog+cg... )


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Re: tijari

Message par r.benham le Sam 1 Sep 2007 - 16:33

Very Happy katda9 3lya wla chnou

r.benham
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Re: tijari

Message par r.benham le Sam 1 Sep 2007 - 16:35

Le jeu TIJARI est un jeu de carte qui se joue avec des cartes espagnoles et qui est assez répandu au Maroc et surtout dans la région de Fès.
l'objectif de mon stage d'application à l'INSEA été de développer ce jeu avec le langage java pour les interfaces graphiques et prolog+CG pour l'intelligence artificielle.


Dernière édition par le Sam 1 Sep 2007 - 17:14, édité 2 fois

r.benham
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Re: tijari

Message par r.benham le Sam 1 Sep 2007 - 16:45

Tout d'abord avant de parler de l'architécture, je vous signale que c'est ma propre architécture, donc ne la prenez pas comme référence, elle peut contenir beaucoup de défauts.

r.benham
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Re: tijari

Message par bn.youssef le Sam 1 Sep 2007 - 16:52

kabbaj nous a donné ton application.. il a dit que tu l'as bien programmer.. cad que ton architecture est la meilleure jusqu'a mnt, la notre sera bien sur la meilleure inchaallah Very Happy
pour cela parle nous un peu de ce que tu as fait..
et surtout ce que tu n'as pas fait ...
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Re: tijari

Message par r.benham le Sam 1 Sep 2007 - 17:24

je vais vous parler de la toute dernière version.
l'application et composée de deux principaux packages :
tijari.guis : contient l'ensemble des interfaces graphiques et des classes utilitaires pour leurs gestion.
tijari.kernel : contient tout ce qui a une relation avec le jeu lui même, c'est le noyau de l'application où il y a les règles de gestion et la partie IA.

r.benham
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Re: tijari

Message par r.benham le Sam 1 Sep 2007 - 17:48

les nouveautés ajoutées à cette version sont :
- la possibilité de sauvegarder une partie sous format xml, et de la charger par la suite depuis ce fichier xml.
- la possibilité de modifier quelques aspects de l'interface graphique.
- l'internationnalisation : la possibilité de changer la langue du jeu (interfaces graphiques).
- la possibilité de modifier quelques règles du jeu (prix d'achat min, ... etc).

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Re: tijari

Message par bn.youssef le Sam 1 Sep 2007 - 21:53

hmmm..
c'est interressant.. et en ce qui concerne l'implementation IA (prolog + CG) on est pas habitué à ce genre de programmation, c'est difficile nn??
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Re: tijari

Message par bn.youssef le Sam 1 Sep 2007 - 22:02

ba rida!! Very Happy
rah khassna ndiro fih chi haja,
surtout le mettre sur le net!
on pense a faire une applete, ou bien travailler avec ajax:scratch:
la3ala9a yak!!
et en plus de ça il faut ajouter qlqchose d'intelligence.. (apprentissage:()...
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Re: tijari

Message par younes_zoubiri le Dim 2 Sep 2007 - 3:58

salam les gars, vous avez trouvé enfin de sujet

je veux vous rappeler de la partie ke mr kabbaj aimait l'ajouter:

le jeux en ligne: c de permettre +ieurs joueurs de jouer(bien sur au max 4j) sur une meme partie

qu'est ce ke vous en pensez?
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Message par r.benham le Lun 3 Sep 2007 - 3:10

Cette partie est aussi importante, mais elle ne comporte pas d'IA

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